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Découvrez comment Pasqal a organisé un hackathon en ligne de 2 mois dans WorkAdventure, avec salle de conférence, webinaires, masterclasses et bureaux d’équipe.

Pasqal, leader dans le domaine de la technologie et de l’innovation quantiques, avait besoin d’un espace virtuel spĂ©cial et personnalisĂ© pour accueillir et gĂ©rer son hackathon 100 % en ligne, « The Blaise Pascal Quantum Challenge ». Des Ă©quipes s’y sont rĂ©unies, ont appris et collaborĂ© pendant deux mois afin de proposer des solutions innovantes Ă  diffĂ©rents dĂ©fis concernant des questions d’actualitĂ©, telles que le climat, la biodiversitĂ©, l’alimentation saine, les villes intelligentes et le transport durable, les industries et l’Ă©nergie.
Pour ce hackathon en ligne de deux mois, Pasqal avait un besoin : Un espace virtuel pour Ă©muler et amĂ©liorer l’ expĂ©rience classique d’un hackathon en personne. Un monde numĂ©rique entièrement conçu pour accueillir des cĂ©rĂ©monies, des webinaires et des masterclasses, ainsi que des espaces de travail dĂ©diĂ©s pour les 15 Ă©quipes sĂ©lectionnĂ©es.

Hackathon en ligne : 3 piliers (cérémonies, webinaires, travail d’équipe)

Le Blaise Pascal Quantum Challenge comportait trois éléments particuliers :

  • CĂ©rĂ©monies et lancements.
  • Webinaires et masterclasses sur la technologie quantique.
  • Les Ă©quipes se rĂ©unissent et travaillent sur des projets.

C’est en cherchant une rĂ©ponse Ă  ce besoin, un espace virtuel qui pourrait centraliser ces trois Ă©lĂ©ments, que Pasqal a trouvĂ© WorkAdventure et a dĂ©cidĂ© de tenter sa chance. Le rĂ©sultat ? Le succès est au rendez-vous.

« La force des hackathons rĂ©side dans leur capacitĂ© Ă  rassembler les gens, Ă  les faire travailler ensemble dans une salle, et c’est lĂ  que naissent les bonnes idĂ©es. C’est pourquoi nous avons pensĂ© Ă  WorkAdventure et Ă  sa capacitĂ© Ă  offrir un environnement de travail aux gens. D’oĂą l’idĂ©e de rassembler les gens dans un environnement numĂ©rique ».

Pour rĂ©pondre Ă  leurs besoins, nous avons dĂ©veloppĂ© un plan personnalisĂ© et dĂ©corĂ© avec diffĂ©rents espaces, tels qu’une salle de confĂ©rence, 15 bureaux pour le travail en Ă©quipe, des espaces ludiques avec des jeux vidĂ©o, des tables de rĂ©union et des zones de silence.

Espace ludique du hackathon en ligne dans WorkAdventure : avatars, arcade et mini-jeu pour réseauter

Hackathon en ligne : 15 bureaux d’équipe pour collaborer”

Dans chaque hackathon, des groupes travaillent ensemble sur des projets, et le Blaise Pascal Quantum Challenge n’a pas fait exception Ă  cette règle.
Pasqal a reçu un grand nombre d’idĂ©es de projets de la part d’Ă©quipes dĂ©jĂ  constituĂ©es, mais seules 15 d’entre elles ont Ă©tĂ© officiellement sĂ©lectionnĂ©es et sont passĂ©es Ă  l’Ă©tape suivante du dĂ©fi.
Chaque Ă©quipe et ses participants se sont vus attribuer un lieu de travail ayant l’apparence d’un bureau, personnalisĂ© et façonnĂ© selon la description de l’Ă©quipe. Entre les murs de ces espaces, les membres du groupe ont pu interagir spontanĂ©ment les uns avec les autres grâce aux fonctions de chat de proximitĂ© et de salle de rĂ©union (comme s’ils parlaient dans la vie rĂ©elle), facilitant des appels vidĂ©o soignĂ©s et interactifs avec toutes les fonctionnalitĂ©s obligatoires, telles que le partage et l’enregistrement d’Ă©cran.

Bureaux d’équipe virtuels WorkAdventure pour les 15 équipes du hackathon en ligne Pasqal

De plus, travailler dans l’interface de WorkAdventure a permis aux participants d’avoir un accès direct et centralisĂ© Ă  tous les outils numĂ©riques utilisĂ©s pour les projets -GoogleDrive et GitHub-, ce qui a rendu le travail d’Ă©quipe beaucoup plus facile et pratique.
En outre, ces lieux de travail virtuels ont aidé les membres de chaque équipe à travailler en collaboration les uns avec les autres et avec les coachs, qui ont offert des séances de mentorat à tous les groupes tout au long de la phase de développement du projet et avant la présentation finale.
La dĂ©cision prise par Pasqal et WorkAdventure pour ce hackathon Ă©tait claire : Ă©muler l’expĂ©rience classique et amusante d’un Ă©vĂ©nement rĂ©el dans un monde virtuel et l’amĂ©liorer en dĂ©passant les limites que les Ă©vĂ©nements physiques ont normalement.

5

Bureaux

7

Webinaires et masterclasses

+1000

Interactions spontanées

+70

Utilisateur simultané

Webinaires & masterclasses intégrés au hackathon en ligne

Afin d’encourager les Ă©quipes Ă  trouver les meilleures solutions pour leurs projets, Pasqal a proposĂ© 7 webinaires et sessions d’apprentissage pour initier les participants au monde de la technologie quantique.
Pour intĂ©grer les webinaires, les sessions d’apprentissage et les masterclasses dans la carte de WorkAdventure, nous avons conçu une grande salle de confĂ©rence qui a Ă©tĂ© placĂ©e au milieu de l’espace virtuel.
Toutes les sessions d’apprentissage et les confĂ©rences se sont dĂ©roulĂ©es dans la salle de confĂ©rence, ce qui a permis de simuler l’environnement et l’expĂ©rience d’une salle de classe rĂ©elle.
En fait, les participants et les tuteurs n’avaient qu’Ă  entrer dans la salle de confĂ©rence avec leurs avatars, et ils Ă©taient automatiquement transportĂ©s dans une rĂ©union vidĂ©o.

Salle de conférence virtuelle WorkAdventure pour webinaires et masterclasses pendant le hackathon en ligne

Un univers de hackathon en ligne aux couleurs de la marque

DĂ©corer un espace physique pour un Ă©vĂ©nement est une tâche difficile qui prend du temps, qui a un coĂ»t supplĂ©mentaire et qui a ses propres limites. Cependant, la dĂ©coration d’un espace virtuel rĂ©duit tous ces efforts de moitiĂ© (et mĂŞme plus).
En pensant Ă  son hackathon 100% en ligne, Pasqal souhaitait obtenir un espace rempli d’Ă©lĂ©ments reprĂ©sentant son identitĂ©, et l’interface de WorkAdventure avait la bonne solution pour cela.

Espace central personnalisé du monde virtuel Pasqal : zone sociale, décor sur mesure et points de rencontre

Nous avons Ă©coutĂ© cette demande, et nous avons conçu une carte recouverte de l’identitĂ© de Pasqal en peignant tout avec leurs couleurs, en ajoutant leur logo en 3D, en fournissant des points d’information sur la communautĂ© avec des machines d’arcade, et mĂŞme en installant un ordinateur quantique au centre de la carte.

Ordinateur quantique installé au centre de la carte WorkAdventure pour le hackathon en ligne Pasqal
  • Pasqal avait besoin d’un espace virtuel personnalisĂ© pour “The Blaise Pascal Quantum Challenge” sur deux mois, afin d’émuler (et amĂ©liorer) l’expĂ©rience d’un hackathon physique en centralisant cĂ©rĂ©monies/pitchs, webinaires/masterclasses et travail d’équipe dans un mĂŞme monde WorkAdventure.
  • Pasqal a utilisĂ© une map WorkAdventure sur-mesure avec une salle de confĂ©rence/amphithéâtre, des espaces de travail d’équipe et des zones sociales (dont des espaces ludiques), pour apprendre, Ă©changer et produire au mĂŞme endroit.
  • Chaque Ă©quipe disposait d’un espace dĂ©diĂ© et utilisait le chat de proximitĂ© + les salles de rĂ©union pour des Ă©changes spontanĂ©s et des visios avec partage et enregistrement d’écran. Les outils projets (ex : Google Drive, GitHub) Ă©taient accessibles de façon centralisĂ©e, ce qui rendait le travail d’équipe plus fluide.
  • Les sessions se dĂ©roulent dans une salle de confĂ©rence au centre de la map. Les participants entrent avec leur avatar et sont automatiquement tĂ©lĂ©portĂ©s en rĂ©union vidĂ©o, ce qui Ă©vite de crĂ©er/partager des liens Ă  rĂ©pĂ©tition.
  • Oui la map a Ă©tĂ© construite avec l’identitĂ© de Pasqal : couleurs, logo en 3D, points d’information, et mĂŞme des Ă©lĂ©ments personnalisĂ©s (ex : bornes d’arcade, ordinateur quantique au centre).
  • Le cas prĂ©sentĂ© mentionne 7 webinaires/masterclasses, +1000 interactions spontanĂ©es et +70 utilisateurs simultanĂ©s, ce qui montre l’équilibre WorkAdventure entre sessions cadrĂ©es et Ă©changes “comme en vrai”.

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